//매개변수를 가변의 갯수로 가져올 수 있다.
void carSpeeds(double ... speeds) {
for(double v : speeds){
System.out.println("v=" +v);
}
}
carSpeeds(11,100,80,110);
//이 enum 함수와 아래의 클래스는 같다.
enum Fruit{
APPLE, PEACH, BANANA
}
class Fruit{
public static final Fruit APPLE = new Fruit();
public static final Fruit PEACH = new Fruit();
public static final Fruit BANANA = new Fruit();
}
//enum으로 스위치 사용 예시
Fruit type = Fruit.APPLE;
switch(type){
case APPLE:
break;
case PEACH:
break;
case BANANA:
break;
}
//enum으로 생성자 만들기(this를 할 경우 각 생성자의 정보를 출력한다(APPLE, PEACH, BANANA))
enum Fruit{
APPLE, PEACH, BANANA;
Fruit(){
System.out.println("Call Constructor"+this);
}
}
//enum의 생성자에 매개변수 추가
enum Fruit{
APPLE("red"), PEACH("pink"), BANANA("yellow");
public String color;
Fruit(String color){
System.out.println("Call Constructor"+this);
this.color = color;
}
}
//enum 생성자 사용 예시
Fruit type = Fruit.APPLE;
switch(type){
case APPLE:
System.out.println(Fruit.APPLE.color);
break;
case PEACH:
System.out.println(Fruit.PEACH.color);
break;
case BANANA:
System.out.println(Fruit.BANANA.color);
break;
}
//enum 에 getColor 추가
enum Fruit{
APPLE("red"), PEACH("pink"), BANANA("yellow");
public String getColor(){
return this.color
}
private String color;
Fruit(String color){
System.out.println("Call Constructor"+this);
this.color = color;
}
}
//enum을 for 문에 대입(결과: APPLE, PEACH, BANANA)
for(Fruit f : Fruit.values()){
System.out.println(f);
}